2022-03-10
AZUL ເປັນເກມກະດານທີ່ມີຊື່ສຽງໃນເບື້ອງຕົ້ນທີ່ອອກແບບໂດຍ Michael Kiesling, ແຕ້ມໂດຍ Chris Quilliams, ແລະຈັດພິມໂດຍ Next Move Games. ມັນເປັນເກມກະດານທີ່ໄດ້ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມກັນທົ່ວໂລກເມື່ອມັນຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2017. ເນື່ອງຈາກເກມດັ່ງກ່າວໄດ້ລວມເອົາອຸປະກອນເສີມກະເບື້ອງທີ່ໜ້າສົນໃຈ ແລະ ການຫຼິ້ນເກມທີ່ງ່າຍດາຍ, ມັນສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ທັງຜູ້ຫຼິ້ນຫຼັກ ແລະ ຜູ້ຫຼິ້ນທຳມະດາ.
sequel, AZUL: Stained Glass of Sintra, ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2018. ມັນສືບຕໍ່ຮູບແບບການແຕ້ມຮູບທີ່ສວຍງາມຂອງວຽກງານທີ່ຜ່ານມາ, ແລະການອອກແບບສິລະປະທີ່ມີສີສັນແມ່ນ intoxicating! ໃນລະດັບຂອງກົນໄກການເກມ, ລັກສະນະ inter-card ຂອງ sequel ນີ້ໄດ້ຖືກຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ແລະຄະແນນລາງວັນຕະຫຼອດໄດ້ກາຍເປັນກຸນແຈໃນການກໍານົດຜົນໄດ້ຮັບ.
ເວລານີ້ພວກເຮົາແນະນໍາ sequel ທີສາມຂອງ AZUL, AZUL: Summer Pavilion.
ພື້ນຫລັງຂອງ AZUL: Summer Pavilion ແມ່ນເປັນສຽງດັງ.
ໃນສະຕະວັດທີ 16, ກະສັດ Manuel ໄດ້ມອບໃຫ້ຊ່າງຫັດຖະກໍາທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງປອກຕຸຍການເພື່ອສ້າງອາຄານທີ່ສວຍງາມທີ່ມີຊື່ສຽງໃນໂລກ. ຫຼັງຈາກສຳເລັດພະລາຊະວັງ Evora ແລະພະລາຊະວັງ Sintra, ກະສັດຫວັງວ່າຈະສ້າງສວນລະດູຮ້ອນເພື່ອລະນຶກເຖິງບັນດາສະມາຊິກລາຊະວົງທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ສຸດ. ມີພຽງແຕ່ຊ່າງຫັດຖະກໍາທີ່ມີພອນສະຫວັນທີ່ສຸດເທົ່ານັ້ນທີ່ສາມາດຄວບຄຸມປະເພດຂອງສະຖາປັດຕະຍະກໍານີ້ - ທັກສະຂອງພວກເຂົາສາມາດຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມສະຫງ່າງາມຂອງກະສັດ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ກະສັດ Manuel ໄດ້ເສຍຊີວິດກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນການກໍ່ສ້າງ.
ໃນສະບັບນີ້, ກະເບື້ອງເກມກະດານຢູ່ໃນຮູບຊົງເພັດ, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງວາງມັນຢູ່ໃນເຈັດກີບດອກຂອງກະດານເກມ. ຫົກຂອງພື້ນທີ່ຕ້ອງການສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງກະເບື້ອງ monochrome, ແລະພື້ນທີ່ທີເຈັດຕ້ອງການກະເບື້ອງຫນຶ່ງຂອງແຕ່ລະສີ.
ຂະບວນການຄັດເລືອກກະເບື້ອງແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບ AZUL. ຜູ້ນສາມາດເລືອກກະເບື້ອງທັງຫມົດຂອງສີດຽວຈາກສະນຸກເກີກະເບື້ອງໃນບັດໂຮງງານດຽວ. ໃນແຕ່ລະ 10 ຮອບ, ມີສີກະເບື້ອງທີ່ຖືວ່າເປັນທໍາມະຊາດ. ສີທໍາມະຊາດບໍ່ສາມາດເລືອກໄດ້ໂດຍສະເພາະ, ແຕ່ຖ້າມີສີທໍາມະຊາດຢູ່ໃນໂຮງງານທີ່ເລືອກ, ກະເບື້ອງສີທໍາມະຊາດເຫຼົ່ານີ້ຈະຖືກນໍາໄປໂດຍຜູ້ນ.
ການຈັດວາງກະເບື້ອງໃນ AZUL: Summer Pavilion's ໃຊ້ວິທີການໃຫມ່ທີ່ຫນ້າສົນໃຈ. ຜູ້ນຈະບໍ່ເອົາກະເບື້ອງທີ່ເກັບໄດ້ທັນທີ, ແຕ່ຈະເກັບມັນໄວ້ໃນພື້ນທີ່ເກັບຮັກສາສ່ວນຕົວຂອງເຂົາເຈົ້າ. ແຕ່ລະຜູ້ນຮອບສາມາດວາງຫນຶ່ງຂອງກະເບື້ອງເທິງກະດານຜູ້ນຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍການຈ່າຍຈໍານວນທີ່ແນ່ນອນຂອງກະເບື້ອງທີ່ມີສີດຽວກັນຈາກພື້ນທີ່ເກັບຮັກສາ.